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=== 조작법 === ||<tablewidth=480><table bordercolor=#2b2840><tablealign=center><nopad> [[파일:adofai_straightline.gif|width=100%]] || ||<bgcolor=#2b2840> {{{#white '''게임 내 이동 방식'''}}} || > A Dance of Fire and Ice is a strict rhythm game. > Keep your focus as you guide two orbiting planets along a winding path without breaking their perfect equilibrium. > > A Dance of Fire and Ice는 하나의 키로 간단하게 즐길 수 있는 '''엄격한 판정'''의 리듬 게임입니다. > 서로 공전하는 두 행성의 완벽한 균형을 깨지 않도록 집중하세요. >---- > 스팀의 게임 소개 '''{{{#ff0000 불의 행성}}}'''과 '''{{{#0000ff 얼음의 행성}}}'''이 번갈아가면서 상대방을 중심으로 회전하여 이동하는 형식으로 진행되며, 틀리지 않고 마지막 하얀 원이 있는 타일까지 이동하면 클리어. 행성이 직사각형 모양의 타일에 들어갈 타이밍에 맞춰 [[아무 키]][* 마우스 클릭, 심지어 '''[[게임패드]]'''로도 가능하다. 단 LT, RT 또는 L1R1키 같은 아날로그 입력은 먹히지 않는다, 또, Tab, Alt같은 기능성키 몇 개도 먹히지 않는다.( 설정에서 비동기 입력을 키면 먹히게 만들 수 있다. ) 그러므로 본인이 누르기 편한 방법을 골라서 플레이하자. 조이투키 등의 프로그램을 사용하면 타타콘으로도 가능하다!]나 눌러서 한 칸씩 진행하며, 그 타이밍은 배경 음악에 어울리도록 구성되어있다. 보통 한 바퀴 회전에 두 박자가 진행되기에 180도 회전 시 한박자, 90도 회전 시 반박자 등으로 감을 잡고 플레이할 수 있다. 처음에는 정박 위주의 구성이지만 챕터가 올라갈수록 엇박, 트레실로, [[폴리리듬]], [[셋잇단]], [[스윙(음악)|스윙리듬]] 등의 괴악한 박자들이 등장하여 플레이가 점점 복잡해진다. 판정은 후하다면 후한 편이지만 쉬지 않고 바로바로 진행해야 하며, 체크포인트가 없다면 한 번이라도 놓칠 경우 처음부터 다시 시작해야 하므로 상당한 집중력과 진입장벽을 요구한다. 이는 1.6.0 업데이트 이후 체크포인트 기능이 추가되면서 어느 정도 해소되었다.
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