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== 모바일 버전 == >A Dance '''O'''f Fire and Ice[* of의 o가 소문자면 스팀 버전, 대문자면 모바일 버전이다. 유튜브에선 이 사소한 차이를 반영해서 두 버전을 다른 게임으로 취급한다.] 원 키 리듬게임답게 모바일에서도 구현되었다. 과거에는 배경이 데모버전같이 단순하게 구현되어 있었지만 5월1일 업데이트 이후로 PC/Mac버전과 동일하게 배경[* The Midnight Train의 배경에 있는 기차 등]이 적용되도록 업데이트되었다. 또한, PC 버전처럼 스테이지를 박자에 맞추어 직접 이동해서 선택하는 방법이 아닌, 화면 양옆의 화살표를 눌러 스테이지를 선택하는 방식으로 바뀌었다. 박자에 맞춰 누를 때마다 핸드폰이 약하게 진동하는데[* 옵션에서 비활성화할 수 있다.] 이게 플레이할 때 도움이 꽤 된다. 모바일 버전이 PC버전보다 3배는 더 싸기 때문에 위의 비교점을 고려해서 취향껏 사자. 다만 안드로이드 버전은 최적화가 제대로 되지 않았다는 평이 많다.[* 퀄컴 스냅드래곤 845 기종은 8 스테이지와 11 스테이지에서 프레임이 뚝뚝 떨어진다. 특히 1월 30일 자 1.6.0 업데이트 이후로.][* 5월1일 업데이트 이후로 특정 스테이지를 넘어갈 때 과도하게 오랜 로딩시간이 소요되는 현상이 간혹 보인다. 이 현상은 검은 화면으로 나타나는 로딩 화면 때 터치하면 검은 화면이 지속되는 식인지라 검은 화면에서 얌전히 기다리면 나타나지 않는다.] 이는 pc 기준의 사양을 모바일에 그대로 대입했기 때문으로 보인다.[* 특히 모바일에는 PC에서도 보편화되지 않은 [[HD|QHD]] 해상도가 보편화되어 게임 렉에 있어서는 더 심각하다. 게임 설정에서 해상도를 50% 정도로 낮춤으로써 해결이 가능하지만, 저장되는 설정은 아니기에 게임을 껐다 켤 때마다 낮춰서 플레이해야 한다는 건 단점.] 또한, PC에 비해 판정이 '''매우 널널한 편이다.''' 행성의 각도로 판정을 내는 PC와는 달리, 모바일은 시간 단위로 판정을 내기 때문. 그래서 속도가 느리면 판정이 비슷하지만 채보 치는 속도가 빨라질수록 난이도가 기하급수적으로 올라가는 PC와 달리 모바일은 난이도 상승이 크지 않다. 즉, 어렵고 빠른 레벨일수록 PC와 모바일 간의 격차가 크다. [[파일:얼불춤 모바일 1-X 마지막.jpg]] 모바일 버전에서는 1-X 스테이지의 마지막 장면의 석상이 꽃이 피어있는 여성형의 석상으로 바뀌었으며, 이후 PC/Mac버전에서도 동일하게 변경되었다. 뿐만 아니라 다른 몇몇 스테이지의 일러스트 또한 작은 변화가 생겼다. 2019년 4월 22일 iOS 앱스토어 출시. [[https://itunes.apple.com/kr/app/a-dance-of-fire-and-ice/id1456547302?mt=8|#]] 모바일에 상세 사항이 생겼다. 입력에 대한 상세 정보가 들어있다. 이제는 블루투스를 이용해 재생 장치를 연결해서 플레이할 경우 기기별로 수치가 달라진다.[* 즉, 저가형 이어폰에서는 보정 수치를 높히고, 고가 이어폰은 보정 수치를 낮게 할 수 있다.] [[파일:모바일 보정 상세.png]] 2024년 8월 업데이트로 키보드를 완벽하게 지원한다. 기존에도 키보드로 플레이를 할 수는 있었으나, 어디까지나 반쪽짜리 지원이어서 레벨 입장이나 일시정지 등등 다양한 동작이 키보드만으로 불가능했었다. 현재는 모든 동작을 키보드만으로 자유롭게 사용할 수 있다.
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