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==== 완벽한 플레이 ==== {{{+2 Pure Perfect! / 완벽한 플레이!}}}[* 유저들 사이에선 짧게 완플이라고도 불리며 간혹 비틀어서 [[와플]]이라고도 한다.] 채보 내의 모든 트랙을 '''{{{#32cd32 정확}}}''' 판정으로 처리할 경우 마지막 흰 원에 들어왔을 때 '축하합니다!' 라는 문구 대신 출력된다.[* 7번째 세계에서는 '''냥벽한''' 플레이, 영어 설정에서는 Pure '''Purr'''fect라고 뜨는 현상이 있다. '''Purr'''은 [[골골송|고양이가 가르랑거린다]]는 뜻인데, 아마 7번째 세계 도전과제 아이콘도 고양이고 맵 안에 고양이가 등장해서 해놓은 농담인듯.] 그리고 해당 세계의 정확도 수치가 흰색에서 노란색으로 바뀐다. A Dance of Fire and Ice는 채보 내의 모든 트랙에 콤보가 이어져야만 클리어가 되는 구조의 리듬 게임이기에 올콤보라는 개념이 희미한 편이다. 그래서 이 '''퓨어 퍼펙트가 사실상 이 풀콤보의 개념을 대신해주고 있다'''고 보면 된다.[* 정확히는 [[이론치]] 혹은 올퍼펙트에 더 가깝다. 해당 레벨에서 뽑아낼 수 있는 최대 성과를 나타내는 것이기 때문. 예를 들어 [[태고의 달인 시리즈]]의 전량, 동더풀콤보와 같다고 보면 된다.] 현재는 체크포인트의 추가로 체크포인트 없이 클리어하는 것을 '올콤보'라고 표현할 수 있을 것이다. 난이도가 비교적 쉬운 1~5번째 세계까지는 조금만 시도해도 달성 가능하지만, 난이도가 높은 6~12번째 세계나 B번째 세계, 특히 '''왕관섬 세계'''는 달성하기가 매우 어렵다. 특히 B번째 세계를 넘어가는 경우 정말 웬만큼 고인 수준이 아니면 완벽한 플레이를 하기는 거의 불가능하다. 정 못하겠으면 판정 제한을 키고 연습해보자. 한마디로 [[고인물]]용 컨텐츠라고 보면 되겠다. 혹은 배속을 낮추고 해도 완벽한 플레이를 띄울 수 있으니 한번 그렇게도 해보자. 패치로 설정에서 시각 효과를 제거하는 기능이 추가되였다. 이 기능을 활성화 하면 카메라, 필터 등의 이벤트들을 제거하여 길의 가독성을 조금이나마 높일 수 있다. 예를 들어, XH번째 세계를 시각 효과를 최소상태로 실행하면 초반 타일 이동, 중후반 눈폭풍 필터, 카메라 회전 이벤트를 없앨 수 있다. 물론 [[답이 없다|보이지 않는 타일 구간은 예외]]. 그러나 꼭 필요한 시각 효과가 없어져 되레 더 어려워지는 경우도 있다.
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